DPAD HERO Quieres jugar al Guitar Hero en una NES?
Sí, sí, has leido bien, estamos hablando de poder jugar a un juego que esta haciendo furor en la nueva generacion de consolas pero, en esta ocasión para tu flamante y clásica NES.
Si hemos de ser sinceros esto no es 100% así ya que, Dpad, no es más que una Rom creada para ser emulada en nuestro ordenador. La primera vez que oí hablar de este proyecto fui bastante incredulo ya que hoy por hoy no creí que alguien se pudiera molestar en programar algo para una consola de hace más de 20 años pero estaba muy equivocado.
Dpad Hero es un proyecto creado por Kent Hansen y Andreas Pedersen intentando mantener el espiritu clásico de la consola y demostrando que aún se puede hacer algo, cuando menos curioso, para las clásicas de 8 bits.
Al cargar por primera vez la ROM, se nos presentará una pantalla inicial como la de cualquier otro juego en la cual, seleccionaremos el nº de jugadores y posteriormente el tema que queremos interpretar:

Esta será la pantalla de inicio del juego
Cuatro serán los temas presentados en Dpad Hero, Sweet Child o Mine (Guns and Roses), The Way You Make Me Feel (Michael Jackson), Harder, Better, Faster, Stronger y por último The Swing of Things (A-ha). y tras seleccionar uno de ellos, podremos elegir entre tocarlo, escucharlo ó volver al menú de selección.

Si decidimos tocar el tema, aparecerá una nueva pantalla que nos mostrará al publico sentado frente a nosotros (recordad que estamos hablando de una consola de 8 bits, no le pidais peras al olmo) así como un pad a la izquierda de la pantalla, que nos irá indicando que debemos hacer.
El funcionamiento de dicho pad es bastante sencillo, las notas van deslizandose por la pantalla y nosotros deberemos accionar el botón adecuado, en caso de errar en la pulsación bajará nuestra puntuación y la nota no sonará.

Podemos decir que Dpad Hero es tan viciante y engancha lo mismo que cualquier Guitar Hero actual, lo digo por propia experiencia ya que no puedes dejar de picarte hasta conseguir una buena puntuación. Dpad también nos ha demostrado que una consola de 8 bits, puede sacar aún mucho partido a su chip de audio y que las melodias que DPH nos presenta son facilmente reconocibles sin llegar a saturar los tonos.
En conclusión, estamos hablando de una rom que ha nacido para ser emulada, para ser en definitiva gestionada por un programa que pueda hacernos ver que estamos jugando con una NES pero, nadie me puede negar que es alucinante ver este tipo de juegos en nuestra pantalla y si se me permite soñar con que alguien, decida comercializarlo, pero eso sería soñar demasiado. Para concluir os dejo con un vídeo del juego para deleite de incredulos e incondicionales.
Sería injusto terminar este artículo sin al menos, mencionar el link a la página web de los creadores de esta maravilla así que, aquí os dejo dicho link para que podais visitar y ver futuras actualizaciones.
DPAD HERO WEB: http://dpadhero.com/Home.html


MUP dijo
Bueno, supongo que si cargas la rom en un PowerPak FlashCart podrías jugarlo en la consola sin ningún tipo de problema. Siempre es grato (a la vez que curioso) toparse con proyectos de estas características, y más en un mundo plagado de consolas de nueva generación y casual gamers. Y es que si hay algo de lo que peca la generación actual es de la falta de originalidad a la hora de desarrollar un título. El problema es que actualmente no existen límites a la hora de crear un juego. A ver si me explico; antes llegaba el centro de desarrollo de una consola a un estudio de programación y los jefazos decían aquello de: - esto es lo que hay, estos son los límites, con esto es con lo único con lo que se ha de trabajar, haced lo que podáis. Y claro, la originalidad era la clave del trabajo bien hecho; algo de lo que se escasea en abundancia en estos tiempos que corren. Pero siempre hay ideas geniales, y si nadie lo cree que se compre el Megaman 9 para PS3, Xbox o Wii y que lo pruebe en modo original (con bugs incluidos). Recuerdo comentar a un amigo que si SEGA fuera inteligente crearía SONIC 4 utilizando un centro de desarrollo GENESIS (o lo que viene siendo lo mismo, "aká" una SEGA Megadrive). Un proyecto que duraría unos pocos meses, y que en el caso de aparecer en todos los centros de descarga de cada una de las consolas actuales batiría un record de ventas de carácter estratosférico. Megaman 9 es todo un éxito en Japón, y un SONIC 4 (con gráficos de Megadrive) sería un éxito no sólo en Japón, sino también en el resto del mundo… Y que conste que eso es mucha gente. Enhorabuena por el blog.
22 Marzo 2009 | 01:30 PM